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Les borniers

Insérer un jeu de bornes, types et sections par borne, repérage caché, reprise dans la liste de matériel et dans la disposition

Logiciel 4.3.724 ou plus récente · 2 août 2026 · télécharger en PDF

1. Présentation #

La fenêtre <strong>Insérer un bornier</strong> : aperçu en direct du jeu de bornes.
La fenêtre Insérer un bornier : aperçu en direct du jeu de bornes.

Un bornier est un jeu de bornes juxtaposées, repéré comme un tout. La règle métier est simple : seule la première borne à gauche porte le repère visible (par exemple 8X1) ; les suivantes portent une référence cachée (8X1:L1, 8X1:2) qui sert à la logique et aux listes.

Insérer BornierEC_BORNIERInsérer un jeu de bornes.

2. Démarrage rapide en 4 étapes #

  1. Lancez EC_BORNIER — bouton Insérer Bornier, panneau Composants.
  2. Composez le jeu — ajoutez les bornes une à une, choisissez leur type (L1, L2, L3, N, PE, BUS+…), réordonnez avec ▲ ▼.
  3. Renseignez la section — elle détermine la largeur réelle de la borne dans la disposition de tableau.
  4. Posez sur le plan — le repère se calcule et les références cachées sont écrites.

3. L'aperçu en direct #

La fenêtre montre le jeu tel qu'il sera posé : une case par borne, colorée selon son type — bleu pour le neutre, vert pour la terre, rouge pour les bus, accent pour les phases. On voit immédiatement si l'ordre est le bon.

4. « Mes borniers du schéma » #

La fenêtre propose les borniers déjà employés dans le projet, de deux provenances :

  • les modèles enregistrés — chaque insertion réussie mémorise le jeu avec son repère réel ;
  • le scan du dessin — les jeux de bornes déjà posés sont reconnus géométriquement.

Les modèles priment : ils portent les types exacts, là où le scan les déduit du nom.

5. Sections et largeurs réelles #

La section conditionne l'encombrement physique. ElectroCAD applique les largeurs constructeur usuelles :

Section (mm²)Largeur d'une borne
2,55,2 mm
46,2 mm
68,2 mm
1010,2 mm
1612,2 mm
25 · 3516 mm
5020 mm
70 · 9525 mm
120 · 15031 mm
185 · 24042 mm
30050 mm
Pourquoi la section compte

Sans elle, la disposition de tableau dessinerait tous les borniers à la même largeur et vous promettrait de la place que le coffret n'a pas.

6. Dans la liste de matériel #

Les bornes sont regroupées par section : une ligne par section, pas une ligne unique pour tout. Les repères sont compactés — 1X1:L1, 1X1:L2, 1X1:L3 devient 1X1(L1-L2-L3) — et les borniers sont toujours placés en fin de liste.

7. Reprendre un schéma existant #

Un projet antérieur à la mise en place des références cachées se met à niveau avec EC_REPAIR : l'étape « Jeux de bornes » regroupe les bornes posées et écrit leurs références. L'opération est sans effet si elle est relancée.

8. Bonnes pratiques #

  • Composez le jeu complet en une fois plutôt que borne par borne : le repérage est plus propre.
  • Renseignez la section dès l'insertion — elle sert au tableau, pas au schéma.
  • Réutilisez les modèles enregistrés : ils portent les types exacts.
  • Après reprise d'un ancien dossier, lancez EC_REPAIR avant de produire la liste de matériel.

9. Référence des commandes #

CommandeRôle
EC_BORNIERInsérer un jeu de bornes.
EC_PROPSModifier un bornier posé.
EC_MATLISTListe de matériel (bornes groupées par section).
EC_DISPODisposition de tableau (largeurs réelles).
EC_REPAIRMettre à niveau les jeux de bornes d'un ancien projet.